Контекст и исходная ситуация Проект “get x играть” начал свой путь на высококонкурентном рынке игровых платформ, на который обратили внимание как опытные геймеры, так и новички. Изначально, активность пользователей оставляла желать лучшего: среднемесячное количество активных игроков составляло всего 1500 человек, …
